← Всички уроци

Компютърно моделиране · 4. клас · Раздел 6: Игри и проекти

Дигитален проект: планиране и представяне

Дигиталният проект е голяма задача, която завършва с готов продукт: игра, анимация или презентация. Често работим по него в екип.

Най-важното

  1. 1

    Проектът има тема, цел и краен продукт, например анимация в Scratch или презентация.

  2. 2

    Планираме задачите и сроковете. В екипа всеки поема своя част.

  3. 3

    Събираме информация от надеждни източници и посочваме откъде са снимките и текстовете.

  4. 4

    Накрая представяме проекта: говорим ясно, показваме и обясняваме какво сме направили.

Виж го нагледно

  1. Избор на темакакво ще покажем
  2. Събиране на информацияот надеждни източници
  3. Създаванеанимация, игра, презентация
  4. Проверкагрешки и поправки
  5. Представянепред класа
Етапи на дигиталния проект.
Пример

Трима съученици правят анимация за кръговрата на водата. Как да разпределят работата?

Отговор

Единият събира информация, вторият рисува героите и фоновете, третият програмира, а накрая тримата проверяват заедно и представят.

Готов ли си за теста?

10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.

  • 10 въпроса
  • без таймер
  • 3 жокера
Започни теста