Компютърно моделиране · 4. клас · Раздел 6: Игри и проекти
Дигитален проект: планиране и представяне
Дигиталният проект е голяма задача, която завършва с готов продукт: игра, анимация или презентация. Често работим по него в екип.
Най-важното
- 1
Проектът има тема, цел и краен продукт, например анимация в Scratch или презентация.
- 2
Планираме задачите и сроковете. В екипа всеки поема своя част.
- 3
Събираме информация от надеждни източници и посочваме откъде са снимките и текстовете.
- 4
Накрая представяме проекта: говорим ясно, показваме и обясняваме какво сме направили.
Виж го нагледно
- Избор на темакакво ще покажем
- Събиране на информацияот надеждни източници
- Създаванеанимация, игра, презентация
- Проверкагрешки и поправки
- Представянепред класа
Трима съученици правят анимация за кръговрата на водата. Как да разпределят работата?
Единият събира информация, вторият рисува героите и фоновете, третият програмира, а накрая тримата проверяват заедно и представят.
Готов ли си за теста?
10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.
- 10 въпроса
- без таймер
- 3 жокера