← Всички уроци

Компютърно моделиране · 4. клас · Раздел 6: Игри и проекти

Създаване на образователна игра: планиране, герои, сценарий

Образователната игра е забавна и в същото време учи на нещо: таблицата за умножение, думи на английски, столици. Преди да програмираме, я планираме.

Най-важното

  1. 1

    Започваме с идея: на какво ще учи играта и за кого е.

  2. 2

    Избираме героите и фоновете и пишем сценарий: какво се случва стъпка по стъпка.

  3. 3

    Определяме правилата: как се печелят точки, кога се губи живот, кога играта свършва.

  4. 4

    Програмираме, тестваме и поправяме грешките. Добре е и друг човек да изпробва играта.

Виж го нагледно

  1. Идеякакво ще научи играчът
  2. Герои и фоновекой участва и къде
  3. Правилаточки, живот, победа
  4. Програмиранескриптове в Scratch
  5. Тестванеизпробване и поправки
Стъпки при създаване на игра.
Пример

Измисли правило за игра с въпроси по математика.

Отговор

Правилото е: за всеки верен отговор [точки] се увеличават с 1, при грешен отговор [живот] намалява с 1, а когато [живот] стане 0, играта свършва.

Готов ли си за теста?

10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.

  • 10 въпроса
  • без таймер
  • 3 жокера
Започни теста