← Всички уроци

Компютърно моделиране · 3. клас · Раздел 5: Визуална среда за програмиране

Промяна на сцената и вида на героя

Историята става интересна, когато мястото на действието и видът на героя се променят. В Scratch това правят блоковете от Външност.

Най-важното

  1. 1

    „смени фона с […]“ поставя на сцената избрания фон.

  2. 2

    „следващ костюм“ облича героя в следващия му костюм.

  3. 3

    „скрий се“ прави героя невидим, а „покажи се“ го връща.

  4. 4

    Блоковете за външност са лилави. „изчакай (1) сек“ прави пауза между промените.

Виж го нагледно

когато зеленото знаме е щракнато
смени фона с [Гора]
изчакай (2) сек
смени фона с [Плаж]
следващ костюм
Лилавите блокове от Външност сменят фона на сцената и костюма на героя.
Пример

Как героят да е в гората, а след 2 секунди на плажа?

Отговор

Слагаме „смени фона с [Гора]“, после „изчакай (2) сек“ и накрая „смени фона с [Плаж]“.

Готов ли си за теста?

10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.

  • 10 въпроса
  • без таймер
  • 3 жокера
Започни теста