← Всички уроци
Компютърно моделиране · 3. клас · Раздел 5: Визуална среда за програмиране
Промяна на сцената и вида на героя
Историята става интересна, когато мястото на действието и видът на героя се променят. В Scratch това правят блоковете от Външност.
Най-важното
- 1
„смени фона с […]“ поставя на сцената избрания фон.
- 2
„следващ костюм“ облича героя в следващия му костюм.
- 3
„скрий се“ прави героя невидим, а „покажи се“ го връща.
- 4
Блоковете за външност са лилави. „изчакай (1) сек“ прави пауза между промените.
Виж го нагледно
когато зеленото знаме е щракнато
смени фона с [Гора]
изчакай (2) сек
смени фона с [Плаж]
следващ костюм
Пример
Как героят да е в гората, а след 2 секунди на плажа?
Отговор
Слагаме „смени фона с [Гора]“, после „изчакай (2) сек“ и накрая „смени фона с [Плаж]“.
Готов ли си за теста?
10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.
- 10 въпроса
- без таймер
- 3 жокера