← Всички уроци

Компютърно моделиране · 4. клас · Раздел 2: Разклонени алгоритми

Случайни числа и аритметични действия

Компютърът може да смята много бързо и да избира числа случайно, като при хвърляне на зар. Така играта всеки път е различна.

Най-важното

  1. 1

    „избери случайно от (1) до (10)“ дава всяко цяло число от 1 до 10, включително 1 и 10.

  2. 2

    Аритметичните оператори са +, −, * (умножение) и / (деление).

  3. 3

    Блоковете от „Оператори“ са зелени и се слагат в кръглите полета на други блокове.

  4. 4

    Когато един оператор е вътре в друг, първо се пресмята вътрешният.

Виж го нагледно

когато зеленото знаме е щракнато
кажи (избери случайно от (1) до (6)) за (2) сек
кажи ((7) * (3)) за (2) сек
(8) + (2) (8) − (2) (8) * (2) (8) / (2)
Зелените блокове от „Оператори“ се поставят в кръглите полета на други блокове.
Пример

Какво ще каже героят при „кажи (((4) + (2)) * (3))“?

Как мислим

  1. Стъпка 1Първо се смята вътрешният блок: 4 + 2 = 6.
  2. Стъпка 2После 6 × 3 = 18.
Отговор

Героят казва 18.

Готов ли си за теста?

10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.

  • 10 въпроса
  • без таймер
  • 3 жокера
Започни теста