← Всички уроци
Компютърно моделиране · 4. клас · Раздел 2: Разклонени алгоритми
Случайни числа и аритметични действия
Компютърът може да смята много бързо и да избира числа случайно, като при хвърляне на зар. Така играта всеки път е различна.
Най-важното
- 1
„избери случайно от (1) до (10)“ дава всяко цяло число от 1 до 10, включително 1 и 10.
- 2
Аритметичните оператори са +, −, * (умножение) и / (деление).
- 3
Блоковете от „Оператори“ са зелени и се слагат в кръглите полета на други блокове.
- 4
Когато един оператор е вътре в друг, първо се пресмята вътрешният.
Виж го нагледно
когато зеленото знаме е щракнато
кажи (избери случайно от (1) до (6)) за (2) сек
кажи ((7) * (3)) за (2) сек
(8) + (2) (8) − (2) (8) * (2) (8) / (2)
Пример
Какво ще каже героят при „кажи (((4) + (2)) * (3))“?
Как мислим
- Стъпка 1Първо се смята вътрешният блок: 4 + 2 = 6.
- Стъпка 2После 6 × 3 = 18.
Отговор
Героят казва 18.
Готов ли си за теста?
10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.
- 10 въпроса
- без таймер
- 3 жокера