← Всички уроци
Компютърно моделиране · 4. клас · Раздел 2: Разклонени алгоритми
Визуална среда за програмиране: сцена, герои, блокове
В Scratch програмираме, като сглобяваме цветни блокове. Героите оживяват на сцената и изпълняват нашите команди.
Най-важното
- 1
Сцената е мястото, където се движат героите. Картината на сцената се нарича фон.
- 2
Героят (спрайт) може да има няколко костюма, тоест различен външен вид.
- 3
Блоковете са подредени по категории с цветове: Събития (жълти), Движение (сини), Външност (лилави), Звук (розови), Контрол (оранжеви).
- 4
Скриптът е група сглобени блокове. Обикновено започва с „когато зеленото знаме е щракнато“.
Виж го нагледно
когато зеленото знаме е щракнато
премести се с (10) стъпки
кажи (Здравей!) за (2) сек
завърти се с (15) градуса
Пример
Героят изпълнява „премести се с (10) стъпки“ два пъти. Колко стъпки изминава?
Как мислим
- Стъпка 110 + 10 = 20.
Отговор
Героят изминава 20 стъпки.
Готов ли си за теста?
10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.
- 10 въпроса
- без таймер
- 3 жокера