← Всички уроци

Компютърно моделиране · 4. клас · Раздел 2: Разклонени алгоритми

Визуална среда за програмиране: сцена, герои, блокове

В Scratch програмираме, като сглобяваме цветни блокове. Героите оживяват на сцената и изпълняват нашите команди.

Най-важното

  1. 1

    Сцената е мястото, където се движат героите. Картината на сцената се нарича фон.

  2. 2

    Героят (спрайт) може да има няколко костюма, тоест различен външен вид.

  3. 3

    Блоковете са подредени по категории с цветове: Събития (жълти), Движение (сини), Външност (лилави), Звук (розови), Контрол (оранжеви).

  4. 4

    Скриптът е група сглобени блокове. Обикновено започва с „когато зеленото знаме е щракнато“.

Виж го нагледно

когато зеленото знаме е щракнато
премести се с (10) стъпки
кажи (Здравей!) за (2) сек
завърти се с (15) градуса
Скрипт в Scratch: блоковете се сглобяват един под друг и се изпълняват отгоре надолу.
Пример

Героят изпълнява „премести се с (10) стъпки“ два пъти. Колко стъпки изминава?

Как мислим

  1. Стъпка 110 + 10 = 20.
Отговор

Героят изминава 20 стъпки.

Готов ли си за теста?

10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.

  • 10 въпроса
  • без таймер
  • 3 жокера
Започни теста