← Всички уроци

Компютърно моделиране · 3. клас · Раздел 3: Последователни действия

Подреждане на блокове: изображение и движение в четирите посоки

Програмата е поредица от команди. В Scratch я сглобяваме от блокове, които героят изпълнява един след друг.

Най-важното

  1. 1

    Блоковете се сглобяват един под друг и се изпълняват отгоре надолу.

  2. 2

    Героят е изображение на сцената. Можем да изберем готов герой или да нарисуваме свой.

  3. 3

    По x героят се движи наляво и надясно: с плюс надясно, с минус наляво.

  4. 4

    По y героят се движи нагоре и надолу: с плюс нагоре, с минус надолу.

Виж го нагледно

когато е натиснат клавиш [дясна стрелка]
промени x с (10)
когато е натиснат клавиш [лява стрелка]
промени x с (−10)
когато е натиснат клавиш [стрелка нагоре]
промени y с (10)
когато е натиснат клавиш [стрелка надолу]
промени y с (−10)
Четири скрипта движат героя надясно, наляво, нагоре и надолу със стрелките.
Пример

Как да накараме котката да отиде нагоре, когато натиснем стрелка нагоре?

Как мислим

  1. Стъпка 1Котката отива нагоре, когато y се увеличава.
Отговор

Затова взимаме „когато е натиснат клавиш [стрелка нагоре]“ и под него слагаме „промени y с (10)“.

Готов ли си за теста?

10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.

  • 10 въпроса
  • без таймер
  • 3 жокера
Започни теста