← Всички уроци
Компютърно моделиране · 3. клас · Раздел 1: Дигитални устройства
Управление на устройство
За да работим с компютъра, му даваме команди с мишката, клавиатурата или с докосване на екрана.
Най-важното
- 1
Включваме устройството с бутона за захранване. Изключваме го през менюто, а не като дърпаме кабела.
- 2
Курсорът следва движението на мишката по екрана.
- 3
Щракването избира, двойното щракване отваря, а влаченето премества.
- 4
Иконата е малка картинка, която означава програма, файл или папка.
Виж го нагледно
Пример
Как Ана да отвори играта, чиято икона е на екрана?
Как мислим
- Стъпка 1Първо Ана насочва курсора към иконата.
Отговор
После щраква два пъти бързо върху нея и играта се отваря.
Готов ли си за теста?
10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.
- 10 въпроса
- без таймер
- 3 жокера