← Всички уроци

Компютърно моделиране · 3. клас · Раздел 1: Дигитални устройства

Управление на устройство

За да работим с компютъра, му даваме команди с мишката, клавиатурата или с докосване на екрана.

Най-важното

  1. 1

    Включваме устройството с бутона за захранване. Изключваме го през менюто, а не като дърпаме кабела.

  2. 2

    Курсорът следва движението на мишката по екрана.

  3. 3

    Щракването избира, двойното щракване отваря, а влаченето премества.

  4. 4

    Иконата е малка картинка, която означава програма, файл или папка.

Виж го нагледно

Натисни картичка, за да видиш какво означава думата. Опитай първо да се сетиш сам!
Пример

Как Ана да отвори играта, чиято икона е на екрана?

Как мислим

  1. Стъпка 1Първо Ана насочва курсора към иконата.
Отговор

После щраква два пъти бързо върху нея и играта се отваря.

Готов ли си за теста?

10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.

  • 10 въпроса
  • без таймер
  • 3 жокера
Започни теста