← Всички уроци
Компютърно моделиране · 3. клас · Раздел 6: Текст, звук и анимация
Какво е анимация
Анимацията е като книжка с рисунки, която прелистваме бързо. Всяка картина е малко по-различна и окото вижда движение.
Най-важното
- 1
Анимацията е бърза смяна на картини, която създава усещане за движение.
- 2
В Scratch картините са костюмите на героя. Сменяме ги със „следващ костюм“.
- 3
Между смените слагаме кратка пауза с „изчакай (1) сек“, за да видим всяка картина.
- 4
Слагаме смяната в „повтори (10)“ или „винаги“, за да продължава движението.
Виж го нагледно
- Костюм 1кракът напред
- Паузаизчакай малко
- Костюм 2кракът назад
- Повторениеотначало
Пример
Как да накараме котката да изглежда, че ходи?
Как мислим
- Стъпка 1Героят изглежда, че ходи, когато сменя костюмите си и се мести.
Отговор
Затова в „винаги“ слагаме „следващ костюм“, после „премести се с (10) стъпки“ и накрая кратка пауза.
Готов ли си за теста?
10 въпроса само върху този урок, подредени от лесни към трудни.
- 10 въпроса
- без таймер
- 3 жокера